*anothertrilogy에서는 전투이벤트 발생 시 총괄계를 통한 실시간 전투가 시행됩니다.
*직업에 따른 캐릭터들의 기본 스테이터스는 추후 '전투시스템(상세)'에 서술합니다.
전투 발생 및 공격선언
위 사진 처럼 전투 발생 시 총괄계에서는 ~가 나타났다 라는 메세지와 전투대상의 hp를 나타내는 것으로 전투를 알리며 전투이벤트에 참여하는 모든 인원은 전투참가가 가능합니다. (단 용병을 제외한 모든 직업군은 통상공격(물리공격)시에 줄 수 있는 데미지가 용병에 비해 현저히 적습니다.)
총괄계에 '공격'이라는 말을 포함한 멘션을 주면서 통상공격을 할 수 있으며 데미지는 주사위를 굴려 정합니다.
적의 공격선언 및 막아주기
적은 1~2분에 한번 한명을 대상으로 공격시전을 하며 1~2분후(사정에 따라 더 길어질 수 있습니다.) 그 대상에게 데미지가 들어갑니다. 이때 용병은 '막아주기'를 통해 다른 사람이 맞을 공격을 자신이 맞아줄 수 있으며 이때 들어가는 데미지는 마수의 공격력의 80%만 들어가게 됩니다.
정체를 모르는 적의 정체 알아내기.
가끔 정체를 알 수 없는 적이 나타나며 이때 학자는 자신의 지식을 통해 적의 정체를 알아낼 수 있습니다. 총괄계에 '알아본다'라는 말을 포함한 멘션을 주시면 적의 정체와 약점속성을 알려줍니다.
마법공격 및 약점속성의 데미지 처리
마법사는 마법공격을 시전할 수 있으며 만약 시전한 마법이 적의 약점속성인 경우 데미지가 1.5~2.0배로 들어가게 됩니다.
마법사가 쓸 수 있는 마법은 추후 '전투시스템(상세)'에 서술하겠습니다.
마법사의 회복마법사용
마법사는 자신의 mp를 사용해 회복마법을 사용할 수 있으며 누구에게 mp몇을 써서 회복마법을 사용할지 서술해주시면 됩니다.
회복량은 mp에 비례합니다.
연금술사의 공격
연금술사는 자신의 마력과 마법을 담은 돌로 적에게 공격이 가능합니다. 연금술사는 제일 처음 자신이 기재한 '사용속성'의 속성의 돌만 사용이 가능하나 여행을 통해 다른 속성의 마법을 담은 돌을 사용 가능하게 됩니다.
연금술사의 물약사용
연금술사는 자신이 가지고 있는 물약으로 자신을 포함한 아군에게 hp/mp회복이 가능하며 특수한 물약을 통해 아군의 버프까지 가능합니다.
누구에게 어떤 물약을 사용할지 서술하셔서 총괄계에 멘션을 주시면 그 대상이 물약의 효과를 받을 수 있습니다.
연금술사가 가지고 있는 물약의 종류와 갯수는 추후 '전투시스템(상세)'에 서술하겠습니다.
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